包裝跨界二次元,這條路還能走多遠?

營銷兵法
2020.05.12
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在這個社會化媒體時代,萬物皆媒介、產品即營銷。

“包裝”作為消費者對于產品的第一印象,它地位也尤為重要。為了吸引新生代消費群體的注意,很多品牌都開始在包裝設計上做文章,他們融入了科技感、藝術風、二次元等諸多新鮮的元素,也收獲了相當不錯的市場效果。今天兵法先生要和大家探討的,就是關注度越來越高的“二次元”。

“做營銷要懂二次元”是我們一直重復的一個觀點,其理由也相當明顯——

首先,二次元文化已經崛起了,艾瑞報告稱,2018年中國泛二次元用戶規模近3.5億,他們的消費能力很強,并很樂意為漫畫等娛樂產品買單。

其次,廣泛的受眾基礎給了二次元良好的“帶貨”空間,在天貓發布的《二次元IP帶貨力》的榜單中提到,奧特曼周邊在天貓的成交人數達到楊冪同款的2倍多,鋼鐵俠的帶貨能力則是易烊千璽和王俊凱的總和。

最后,在這個信息極度碎片化的時代,消費者需要通過更直觀的視覺印象去識別、記憶未知的產品。而二次元本身承載的文化和情感附加值,還能讓品牌理念快速被感知、觸摸。

當然,也有不少人覺得與二次元的聯名包裝只是流于表面的“噱頭”、是無腦的“跟風”,甚至是為了討好年輕人的“自降身段”。但在兵法先生看來,品牌尤其是食品飲品行業與二次元的聯合,不僅是洞察力和前瞻力的結晶,還是付諸于想法和努力的創新。話不多說,我們直接來看看跨界二次元的包裝有哪些優勢。

第一:包裝同質化嚴重,二次元助力產品突圍

一直以來,實用性都是評判品牌價值的核心,但在當下的社會環境中,消費觀念的轉變讓大眾對產品的消費轉變為對包裝顏值、社交貨幣甚至是自我表達的追求。比方說,有不少消費者在購買到高顏值的食品或飲品時,都喜歡“讓手機先吃”,這種現象也讓品牌們捕獲到一個重要的信息,那就是自身產品必須通過“顏值”來殺出重圍。

不過,不管是對于市場還是對于品牌而言,產品包裝都已經到了一個非常成熟的階段。大家開始相互模仿那些能吸引消費者的色彩搭配、圖像外形、文字介紹,同質化非常嚴重。而那些包裝設計深入人心的品牌,也不敢輕易的更換自己的包裝,也很難讓消費者體驗到“新鮮感”。

從這個角度來看,包裝跨界二次元的做法可以很快抓住消費者的眼球,讓自身的產品脫穎而出。比方說,KFC為了自己的兩款漢堡加上了Linefriends中可妮兔和布朗熊的形象,紅與黑的反差組合為產品圈了不少粉;Meco蜜谷·果汁茶也推出過一組無限王者團的包裝,五個不同的形象代表了五種不同的口味,也給不少消費者留下了深刻的印象...這些包裝不但形象的傳遞了產品的特點,也給消費者留下了深刻的視覺印象,可謂一石二鳥。


Linefriends X KFC


《王者榮耀》
X Meco蜜谷·果汁茶


《非人哉》
X 統一老壇酸菜牛肉面


《陰陽師》
X 農夫山泉

第二:情感溝通難度大,用IP喚起受眾共鳴

當然,包裝的重要性不僅僅局限于視覺印象上,還在于情感溝通上。在英敏特公司開展的《2017全球包裝趨勢調查》顯示:多數消費者更關注包裝形式和設計,而購買動力要么直接與包裝有關,要么與通過包裝展現的產品溝通有關。換句話說,包裝不僅僅在保護你的產品,還在保護著你的品牌,甚至還在保護你與消費者之間的情感鏈接。

不得不說,搭載二次元IP建立情感鏈接的方法,可以為品牌省去不少力氣。畢竟,能拿到代言的二次元人物基本都是知名度較高的大IP,像是因為《全職高手》一書在全國爆火的動漫角色葉修,就因為其強大、堅定又溫柔的個性拿下了不少代言。在國漫《魔道祖師》熱播期間,也有不少人把對魏無羨、藍忘機、江澄等人物的喜愛轉移到可愛多冰淇淋之上。而《吾皇萬睡》中的吾皇則有著典型的“人格化”形象,它傲嬌、自我的脾氣很容易喚起年輕人的共鳴。


《全職高手》
X 麥當勞


《魔道祖師》
X 可愛多


《吾皇萬睡》
X 臻我

在傳統行業與二次元的不斷碰撞交融中,曾經那堵厚厚的“次元壁”正在被打破。品牌借助動漫形象搶占了在消費者心智、場景中的認知,而消費者也能從這些合作中感知到品牌對潮流的感知、對消費者喜好的態度。

第三:人設正面無風險,二次元有內在優勢

值得一提的是,把人物印在包裝上并不是什么新鮮的事,一直以來都有不少產品把明星、代言人的形象印在產品之上。但兵法先生認為,二次元人物比起明星、網紅來說,還是有幾點不得不提的優勢——

一方面,虛擬的二次元形象,不會有負面新聞。前段時間有不少明星“翻車”的新聞,即便有再好的公關手段也難以挽回損失的聲譽,對于品牌的影響更是顯而易見。但虛擬的二次元形象則不會有這方面的顧慮,他們的壽命長且火的時間也比較長,商業價值非常連續,一般不會受到外界不可控因素的影響。

另一方面,數據更加真實,還能最大限度去契合品牌。這些虛擬的偶像們并不會為了品牌的期望去請水軍、做數據。不管是互動量還是銷量都反應了消費者真實的喜愛程度。不僅如此,相比真人來說,動漫人物有更多的發揮空間,不管是包裝還是同步推出的宣傳片,都能盡量去滿足制作人的創意。

寫在最后:

就目前的情況來看,國內品牌與二次元的合作還處在一個非常初級的階段。大多數品牌只是考慮到借勢二次元的流量,轉化粉絲對作品的喜愛,能夠作用于品牌長期建設、反哺二次元形象本身的案例還是屈指可數。同時,聯名包裝還需要搭載與之契合的宣傳推廣策略,比方說找準受眾后觸達受眾、雙線聯動等等。但這也告訴我們,在包裝跨界二次元的道路上,我們還有很遠的路可以走、需要走。

最后兵法先生想說,Z世代也好,二次元也好,作為營銷人必須去主動擁抱這些變化、擁抱市場和消費者的更迭。只有這樣,產品的包裝才能成為發展中的“利刃”,幫助品牌披荊斬棘。

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